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真情初体验之 “Hello,world!”

 
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一直是个编程语言的旁观粉,13年前第一次接触编程的时候,就是“Hello,world!”游戏的版本教材,真正是迷惑不已的一个教例!这种迷惑直到最近才算是明白了!

 

因 为用惯了word processor之类的各种软件,输进去什么就看见什么是很自然而然的一件事情,而这个诞生程序所教人实现的竟然就是这么一件直白的事情!而且几乎还有 一种共谋的作@弊感,机器在进食代码前屏幕就已经上显示出“Hello, world!”这样的置于代码内的数据机器表达了,而我所做的编程竟然只是让它再重现一遍而已。

 

如 果把命令行的呼吸光标想象成在听我敲令的机器耳,那么多少还感觉自欺欺人的程度能轻一些!但总归我是知道让机器显示文字是敲进去数据就可以的事情,假装用 程序码把显示数据包裹起来再喂进去让机器经过编译和深思熟虑的快速执行后再秀出来这件事情本身,几乎就是在已经实现了自然输入显示的机器平台上再假装自举 一次,也就是说让机器哄着我玩蒙眼捉迷藏游戏。

 

我 也知道第一次让机器能长脑子秀出一句问候人的“世界你好”那是开天辟地的事情,可惜毕竟这不是真的初贞实现!不是你让机器开口说话了,而是机器本来就会说 话,它现在假装变傻来配合你学习这个喂命令的编程技术的!机器总是事先被“灌药”,装满了数不清的壳程序或者操作系统或者窗口桌面之类的!你根本搞不清楚 人和机器的分割界面在哪里!总有事先被别人预装好了的软件面板在愚弄你或者哄着你玩儿。

 

《真 情初体验》是个美轮美奂的电影和编程也没有什么关系,但在体验让机器开口说话秀出文字显示的编程游戏世界你好这一教例来说,确是可以链接起来的!你很难获 得初体验,因为第一次的“世界你好”实现,那是很早以前第一个程序员的个人故事了!此后的每次实现你都得要假装不知道,重新“初”体验一番!装萌装顺路 了,你就不用再真正考虑机器内核是怎么回事儿在纯粹的语言游戏了兜圈子就可以了。

 

重 温Alan Kay有关笔记本Dynabook的叙述,真正可以理解他对于电脑的定位就是个“动态媒体”,或者人脑的软态外存而已。那么这样,有关对象指向这一概念就 自然而然地,仅仅是个人脑思维时的内在记忆体或者思维态的对象化自指或者状态暂存而已。当然他自己的解释主要是message机制,也就是说语言表达和对 话起效的思维机制的意思。其实也就是让机器或者模拟机器(程序体)之间像人际社区一样地通过信息机制来自动(自在)思维。所以对象指向的核心词儿就可以理 解为他所说的“metamedia”即超级中介或者dynamic medium 就对了!其它的有关什么继承了多态了封装隐蔽了神马的都是附生的远距离描述,与核心的编程思路距离甚远。

 

确 实,很多灵光的思路其实很微妙,专业名词式的总结和外来标定只能起到屏蔽真实内容的作用,让软脑动态被僵化封装掉了而已!什么对象指向这样的词汇翻译我感 觉本身就是不直观的某种僵化,让动态媒介彻底变成固态电阻(也是电的媒介质啦),当然我也没有更好的翻译。但如果让我本位感觉地去模拟“真情初体验”的 话,可能会愿意表达为“目标”,就是目标而已,为什么不叫做“目标指向”呢?

 

对象指向的说法,感觉挺黄的,呵呵!

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